<aside> 🔖
</aside>
오버워치의 겐지를 3인칭 액션으로 구현하며, 실제 인게임 기술을 분석해 원작에 가까운 기술 재현에 집중한 개인 프로젝트입니다.
제작 기간 : 2024.10 ~ 2024.12 참여 인원 : 1명 사용 엔진 : UnrealEngine5 핵심 주제 : 기술 객체화 시스템, Bitflag 기반 기술 상호작용, 투사체 튕겨내기, 질풍참 이동/충돌 보정 GitHub : https://github.com/JiMoJjing/OW
<aside>
📷 튕겨내기

</aside>
<aside>
📷 용검

</aside>
<aside>
📷 용검 + 질풍참

</aside>